「请定期使用游戏内存档。Android 默认关闭即时存档撤销,在主菜单覆盖槽位可能导致当前会话无法恢复。」
「Multithreaded(实验性)」往往拖慢游戏而非提速,建议保持关闭。I/O on thread 在存储中途休眠时有用(如《Project Diva》卡顿问题)。
「旧版 Android 上 Vulkan 拉伸或黑屏时,OpenGL 是稳妥备选。调整分辨率前先单独测试一次后端切换。」
「用 maxcso 将 ISO 转为 CSO 可节省 40–60% 空间。动作类游戏建议低压缩;最高压缩在弱硬件上可能卡顿。」
「关闭 Fast Memory 可修复部分联机游戏;若单人模式也必须关闭,建议在 GitHub 上报此问题。」
「Texture scaling 在低端手机上非常耗性能。各向异性过滤在现代 GPU 上几乎无代价,用它提升远处纹理清晰度更合适。」
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外部社区
- Reddit 上的 r/PPSSPP
- PPSSPP Forums
- Discord 服务器
- GitHub issues (附日志提交 bug)