BIOS や PSP ファームウェアのダンプは必要?
いいえ。PPSSPP は PSP ハードと OS を内部でシミュレート。必要なのは合法所有のゲームファイル(ISO/CSO/CHD)のみ。本物の PSP XMB メニューや PlayStation Store は動きません。
PPSSPP で PS1、PS2、Vita のゲームは動きますか?
いいえ。PSP のみ。PS1 EBOOT、PS2 ISO、Vita は別エミュレータ(DuckStation、PCSX2、Vita3K など)。
PPSSPP と PPSSPP Gold の違いは?
機能的に同一。Gold は Google Play などの有料版で開発資金に。無料ビルドで機能は欠けません。詳細は Gold ページ.
セーブデータはどこ?
PPSSPP は仮想 memory stick フォルダを使用。デスクトップ: Documents/PPSSPP/memstick/PSP/SAVEDATA or 設定 → システム → Memstick フォルダを開く。セーブステートは PPSSPP_STATE。Android 11+ では初回起動でフォルダ選択し名前を PSP ストレージ直下が最もシンプル。
セーブステートが読み込めないのはなぜ?
セーブステートは作成した PPSSPP バージョンに紐づきます。dev/git ビルドで保存したステートは stable で読めない場合があり、その逆も同様です。Reddit でもエミュレータ更新後にステートが壊れる報告があります。代わりにゲーム内セーブを読み込んでください。設定でセーブステートのバックアップを無効にすると保存/読み込みが速くなります(元に戻せなくなります)。
ゲームが真っ黒画面。どうすれば?
ISO ファイルを直接実行;展開しない。CRC を計算 でダンプ検証。グラフィックをデフォルトに戻し、Skip buffer effects などの Speedhacks を避ける。別バックエンドを試す。Homebrew は PSP/GAME/ memstick フォルダ内。詳細は トラブルシューティング表.
stable と git(dev)ビルド、どちらを使うべき?
日常プレイは Stable(現在 1.20.4)が最も安全。Git ビルドは修正が早いが新バグも。Stable でクラッシュするゲームは ダウンロードページ。問題はすでに修正されているかも。
ad-hoc マルチプレイはできますか?
はい。ローカルネットワークまたは PPSSPP 内蔵 ad-hoc サーバーで。1 台の PC:Built-in ad hoc server を有効、アドレスを localhost、次に ファイル → 新しいインスタンスを開く。r/PPSSPP のスレッドでは動作するが完全に滑らかではないと記載;全プレイヤーが同じ設定とファイアウォールルールが必要。
カットシーンがぼやけるのはなぜ?
UMD のプリレンダー FMV は PSP の小画面向けに圧縮されています。PPSSPP はそのまま描画。ゲームプレイのアップスケールは動画品質を改善しません。設定の問題ではなくソースの制限です。
Android で PPSSPP 以外ではコントローラが効く
アクセシビリティサービスとオーバーレイアプリをオフ。iPega パッド:フル充電後 ホーム + X で Android モード。設定 → コントロール → コントロールマッピング でボタン割当。
PSP ISO のダウンロードは合法?
PPSSPP は合法ソフトウェア。ゲームファイルの責任はユーザーに。所有タイトルのダンプのみ使用してください。本サイトは ROM ダウンロードを配布・リンクしません。
チートは使えますか?
はい。cheat.db を memstick の PSP/CHEATS フォルダ、またはゲーム内メニューからインポート。チートはタイトルごと;ゲーム読み込み中に 設定 → ツール → チート で有効化。