GraphicsBackend の値
0 OpenGL · 2 Direct3D 11 · 3 Vulkan(バージョンにより異なる場合あり)
診断
ほぼすべての問題の第一歩: 設定 → システム → デフォルト設定に戻す。タイトル別設定も確認。PPSSPP はタイトルごとに上書き保存。
| 問題 | 想定原因 | 対処 |
|---|---|---|
| PPSSPP が起動時にクラッシュ | グラフィックドライバまたはオーディオバックエンドの不具合 | ドライバ更新;Windows では ppsspp.ini で オーディオ backend を WASAPI から DirectSound に;OpenGL/D3D11 バックエンドを試す |
| ハック有効化後にゲーム中クラッシュ | Fast Memory(高速メモリ)、フレームスキップ、スピードハック | デフォルトにリセット。Fast Memory(高速メモリ) 無効で直るなら GitHub に報告。それはバグ。 |
| 深刻なラグ / 低 FPS | 解像度またはバックエンドが重すぎる | 1×–2× PSP に下げ、texture scaling&シェーダー無効、Vulkan ↔ OpenGL を試す |
| テクスチャやエフェクト欠落 | スピードハックまたはブロック転送オフ | ブロック転送のシミュレート を有効;Skip buffer effects をオフ;バッファードレンダリング モード |
| ノイズまたは無音 | バッファが小さすぎる | オーディオレイテンシ を 1 段階ずつ増やす;オーディオストレッチ を無効 |
| セーブ失敗 / 読み込み失敗 | memstick パスの誤り、または書き込み権限なし | OneDrive/クラウド外へセーブ移動;memstick をローカルパスに;Android では PSP フォルダ再選択 |
| Android 13 更新後にゲームが消えた | SD カードの scoped storage 問題 | PPSSPP でゲームフォルダを再指定;SD 再フォーマット後にコピーで直した例あり(r/PPSSPP 報告) |
| Vulkan 黒画面 | ドライバが Vulkan を完全サポートしていない | OpenGL(Android)または D3D11(Windows)に切替;GPU ドライバ更新 |
| マルチプレイが接続できない | ファイアウォール、または ad-hoc 設定の不一致 | 全デバイス同一 PPSSPP 版;ad-hoc サーバーアドレス一致;一部タイトルでは Fast Memory(高速メモリ) 無効 |
UI が読み込めない場合は設定ファイルを直接編集。動作セッションから memstick を開くか、次の場所: Documents/PPSSPP/memstick/PSP/SYSTEM/ppsspp.ini Windows 上。
0 OpenGL · 2 Direct3D 11 · 3 Vulkan(バージョンにより異なる場合あり)
Windows でメニュー前にクラッシュする場合、WASAPI ↔ DirectSound を切替。