טלפונים חלשים · 2 GB RAM
העדיפו מהירות
- Backend: OpenGL (Android ישן) או Vulkan אם יציב
- Rendering resolution: 1× PSP
- Frameskip: 1 עם Auto מופעל
- הגדלת טקסטורות & עיבוד לאחר: כבוי
- Fast Memory: On · Lazy texture caching: On
- מוצא אחרון: Skip buffer effects (שובר גרפיקה בהרבה משחקים)
בינוני · SD 680, Helio G95
HD מאוזן
- Backend: Vulkan
- Rendering resolution: 2× PSP (1080p-ish)
- Texture filtering: Auto
- Simulate block transfer: On (מתקן אפקטים חסרים)
- Frameskip: 0 · Speedhacks: כבוי
- Fast Memory & I/O on thread: On
גבוה · SD 8 Gen 1+, GPU שולחני
איכות מקסימלית
- Backend: Vulkan · MSAA: 4×–8×
- Rendering resolution: 4× (1080p) או 8× (4K)
- Texture filtering: Auto Max Quality
- Anisotropic filtering: 4×–8×
- כל ה-speedhacks: מושבת
הסבר על הגדרות גרפיקה
רוב בעיות הביצועים נובעות משלושה כפתורים: backend, רזולוציה פנימית ו-speedhacks.
| הגדרה | מה זה עושה | טיפ |
| Backend |
API לרינדור (Vulkan, OpenGL, D3D11) |
Vulkan קודם בחומרה מודרנית. חזרו אחורה אם מסך שחור. |
| Rendering resolution |
מכפיל את הפלט המקורי 480×272 |
2× הוא הנקודה האידיאלית בטלפונים בינוניים. כל צעד למעלה עולה GPU. |
| Buffered rendering |
איך פריימים נבנים |
השאירו ברירת מחדל. Skip buffer effects רק כמוצא אחרון. |
| Simulate block transfer |
מדמה העתקות VRAM של PSP |
השאירו דלוק. מתקן צללים ואפקטים חסרים בהרבה כותרים. |
| הגדלת טקסטורות |
הגדלת טקסטורות במשחק |
יקר מאוד בטלפונים זולים. העדיפו anisotropic filtering במקום. |
אודיו
פקפוק בדרך כלל אומר שה-buffer קטן מדי. הגדילו אודיו latency צעד אחד בכל פעם תחת הגדרות → אודיו. כבו אודיו stretching אם המוזיקה נשמעת מעוותת. ב-Windows, החליפו בין WASAPI ו-DirectSound ב ppsspp.ini אם האמולטור קורס בהפעלה.
System וביצועים
I/O on thread עוזר כשאחסון נכנס למצב שינה באמצע סשן (דיווחי גמגום ב-Project Diva). Multithreaded (ניסיוני) לעיתים מאט משחקים במקום לעזור; השאירו כבוי אלא אם בודקים. Fast Memory צריך להישאר דלוק ל-single-player; אם חייבים לכבות, דווחו על המשחק ב-GitHub.
משחקי קצב & פעולה (Patapon, מכים)
ל-lag קלט נמוך ביותר: Vulkan backend, buffer graphics commands מוגדר ל 1 or ללא buffer, VSync כבוי, ונסו Force Real Clock Sync תחת System.
רעידת מסך ב-Gran Turismo
תיקון r/PPSSPP: המשחק משתמש ברעידת TAA של חצי פיקסל. במשחק עברו ל Options → Display הגדרות → וידאו Output והפעילו External וידאו Output כדי לעצור את הרעידה.
בקר משחק לא עובד ב-Android?
כבו שכבות נגישות (Quick Cursor, תפריטים צפים) ואפליקציות שמציירות מעל אפליקציות אחרות. הן עלולות לגנוב קלט ג'ויסטיק, במיוחד בטלפוני Pixel.
מסך שחור או קריסה בהפעלה
אפסו הגדרות תחת System → Restore defaults. ב-Windows ערכו memstick/PSP/SYSTEM/ppsspp.ini והגדירו GraphicsBackend to 0 (OpenGL) או 2 (D3D11). עדכנו מנהלי התקן GPU.